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主人公の周りの人2

友人2です。
主人公が学生ということで、いつもつるんでる系の悪友という設定(だったたはず)です。
ちょっとなんだか納得できていないところとか、だいぶ前に書いたものなのでおそらく調整等で変わってくるとは思います。


友人.png

主要キャラは大体うっすら固まりつつあり、割と順調な感じ・・・なんですかね。
たぶん未知の領域へ踏み込んでいくのでここからですね
CorrelationChart_一覧_投稿用20190701.png
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主人公の周りの人1

主人公の友人1、おそらくヒロイン的なキャラになるとおもいます。
また、ちょうどドット絵の作る話もありましたので、作ってみました。

ドット絵からイメージを固めるアプローチもあるんだなぁと、今回はいろいろ発見がありました。
積極的にいろいろやってきたいですね。

tennkai_ブログ.png
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きつね

前回のデジゲー博に来てくれた人ありがとうございます(たぶんこの記事は見られないかとおもいますが感謝)いろいろモチベーションがあがったかもしれません(笑)
あととなりのサークルの方すみません、スペースとか通路とりすぎました。


さてメインキャラの一匹のきつねです。
何で招き猫なのにきつねかは、遊んでみてからのお楽しみで!

まだ完ネコと狐.PNG成ではないですが、キャラ性を追加・・・したいですね
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まねきにゃんこ

左がまねきにゃんこがこちらになっております。
右は、前回のデザインですね。
絵や字は、そのときの書いた人の心情がよく表れるとききますが、
なんか違いますね。不思議です

ねこ.pngねこ.png
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始動から10年?

そろそろけりをつけましょうっていう話から、始まりました。
どこまでできるかわかりませんが、がんばろうかなと思います。


cut_2sp_tmpl_3のコピー.png
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リーマン計画(仮)

いまリーマン計画(仮)っていう、会社経営シュミレーションRPG?のようなゲームを作っています。
ますを移動して会社を大きくする感じでしょうか、果たしてこれできるのかw

とりあえず挫折しないようにがんばり・・・仕事忙しくならないように祈るばかりです。

画面はこんな感じの予定(全部新しく作り直すみたいですw)

リーマン計画紹介?.png

それでいま、建物作ってます(ぶっちゃけ苦手w)。
いつもみたいな感じ(透視投影?)で作ると空間が歪むので
平行投影法で書かないといけないみたいですね。
左が透視投影で、右が平行投影・・・でいいとおもいます。
そしてすごい書きにくい、なれないとですね。
あとこんなのをかなり書かないといけないみたいです。
ネタは企画主さんの前のデータがあるのでそこまで困らないと思いますが。
まぁ個人のスキルアップにはちょうどいい機会なので頑張りたいですね

建物.png

まねきねこをそだてるはなし 中断です

私の作業スピードが遅すぎるため、ほかのゲーム作りに方向転換してます。

はいすみません。

とりあえず
Attack Chance
tytle.png

ゲームはここからDLできます(無料) XPSP3から対応してます

http://www.kaiwared.com/contents.html



Dynamic Gesture 
taitoru_DG_color.png
のタイトルと
アタックチャンスのキャラクタをちょこちょこっと書きました。

今年のチーム目標は、とりあえず何か行動を起こそうという事みたいで頑張りたいですね

久しぶりの更新です

なかなか、アイデアとモチベーションがあがらなかったですね。

まぁ思ったとおりにできないっていうのは、憤りを感じます。

上手くならないといけないですね!!

久々すぎて、何を更新するかって話ですが、

DCTのときとの作品のクオリティが残念なものだったので、

つくり直しております(修正ですね)。

せっかくなので、比べてみたいと思います。

DCT8回大会のものなので4年くらい前でしょうか・・・、よくこんなものを提出できたもんだって感じですね。

DCT8回時
neko.gifneko2.gif


neko.gifneko2.gif

GIFアニメ
 DCT8回 
neko.gifneko2.gif
 今
neko_new.gifneko2_new.gif



 DCTのオフ会があったのですが、用事があり参加できませんでしたが、リーダーが参加してくれました。

リーダーありがとうございます、本当にすみませんでした。

といっても、プログラムやら、アンドロイドやら、iアプリやらまったく知識がない自分が参加したら、

大変なことになってたかもしれません。

かといって、やること(やりたいこと)が多すぎてそこらへんはお任せしていますwww。

聞く話によると、皆さんすごい!!の一言に尽きると思います(自分サボりすぎ・・・)。

未来へのビジョンとかしっかりと考えていらっしゃるみたいですね。

今のことで精一杯な自分・・・もっとしっかりしないといけないですが・・・。

更にリーダー達についていけるかも結構不安だったりしますwww。

無理なときは無理って言う勇気も必要ですね。

とりあえず、後悔しないようにしたい!!!!

今週の会議(part??)

さてもう何回か会議やってますが、マイクなしや、毎回遅刻&サボる人など続出で、大丈夫か??状態ですが、
何とか水面ギリギリを飛行しています。アプリ公開も、10月中旬に延期となりました。今度は、何とか間に合いそうな予感・・・。

 さて、今週の会議ですが、リーダーとドッターの人がゲームの作り方の順番がおかしいんじゃないか??ってことですごい言い争いになりました、自分はもうどうすりゃいいわからず大混乱」゚ロ゚)」おぉ(。ロ。)おぉΣ(゚ロ゚」)」おぉ「(。ロ。「)おぉ~。とりあえず沈静化しましたが、来週もひと波乱ありそうな予感!!。これは早く自分の仕事を終わらせて手伝わないといけないな。

今回は、ステージのボスについてです。こんな感じ(ネコとの比較)
neko1枚.png1-4.png 今ボスの動きについて、激しい戦いになっているので、コレが終わればいよいよ完成(β版)が近づいてきます、多分。

ゲーム画面

ゲーム画面(仮)を公開します。大体こんな感じです。背景は別の人が作りました。まっぷ.PNG
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